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圣劍神域3D怪物系統

來源:本站投稿發表時間:2018-05-29 09:49:41發布:關注:

怪物設定

不同風格的地圖,對應不同類型的怪。確定的風格地圖只會出現對應的怪物。

綠洲

農民Peasant

人類中最弱的兵種,無突出能力,新手怪。

AI:

技能:普通攻擊。

160cm

弓箭手archar

人類遠程兵種,遠程攻擊

AI:

170cm

技能:射箭(遠程,彈道)

哨衛Sentinel[ok][ok]

人類高級步兵,防御能力高,但移動速度慢。

AI:

170cm

技能:普通攻擊。

修女Sister

人類高級遠程兵種,法術傷害,可以對家造成各種debuff,但是比較脆。

AI:

170cm

劍舞者Blade Dancer

人類盜賊,近戰、移動速度快、攻擊高。但是比較脆。

AI:

180cm

技能:旋轉攻擊。近戰,一次攻擊2下。

綠洲Boss

獅鷲Griffin

250cm

圣騎士Paladin

樹人Treant

遺跡

骷髏兵Skeleton

亡靈族最低等的兵種,屬性上略偏攻擊一些。

AI:

技能:普通攻擊。

160cm

僵尸Zombie

特別肉,應算是所有小怪中最肉的兵種。移動速度慢,攻擊力一般,就是肉。

AI:

技能:普通攻擊。

170cm

幽魂Ghost

法師類型,遠程。

AI:

技能:冷凍光線

160cm

蜘蛛Spider[ok]

不死族的爬行生物。

AI:

技能:普通攻擊。

尸巫Lich[ok]

不死族,高級遠程法師。法術能力強,也比較能抗。

AI:

200cm

技能:吹風

遺跡boss

Bone Dragon

250cm

吸血鬼Vampire

神圣伯爵。身穿禮服和披風,一副紳士的模樣。

200cm

技能:

飛射彈道

遠距離,范圍AOE傷害

木乃伊Mummy

220cm

高原

雪怪

近戰,物理輸出,攻擊不俗、也肉。

200cm

技能:普通攻擊。

半人馬Centaur

近戰,移動速度快,也肉(獸人族都很肉)。

200cm

精靈Elf

精靈族射手,遠程物理,靈巧敏捷,高速。

170cm

地精Goblin

綠皮,靈活,狡猾。可以使用弓箭。屬性不強,但是很狡猾。

120cm

薩滿Shamana

獸人法師,可以給隊友進行強化。

170cm

高原boss

比蒙Behemoth

技能1:劈斬

雷鳥Thunderbird

技能:電擊,近距離

獨眼巨人Cyclops

遠程戰斗。投石、物理、遠程、范圍攻擊。

荒漠

鷹身女巫Harpy

速度快,碰撞小

150cm

石像鬼gargoyle

150cm

技能:普攻

石元素Stone Element

石頭怪,比較肉。元素抗性強。

190cm

狼人Wolfman

高攻,高攻速。比較無腦。

210cm

技能:連抓,一次攻擊抓2下。

毒眼Evil Eyes[ok] [ok]

遠程,發射激光。擊中目標后會有衰弱或中毒等小怪。

190cm

技能:激光

荒漠boss

Black Dragon

元素傷害免疫,吐火,范圍火焰傷害。

AI:

技能:吐火(近距離)

吐火球(遠距離)

280cm

九頭蛇Hydra

也叫九頭

260cm

史芬克斯 sphinx

250cm

地獄

魔嬰Imp

也叫小惡魔,地獄里面比較弱的怪。

150cm

技能:普攻

地獄犬Hell Hound

只有一個或兩個頭的狗。吐火,范圍傷害。

160cm

烈火精靈 Efreeti

火焰精靈,近戰,火焰法術傷害,火焰抗性高。比較怕冰傷害。

190cm

惡鬼Demon

地獄里面為數不多的類人戰士。有一定智慧,能夠近戰能夠施法。

200cm

歌戈Gog

歌戈是圣經中與基督為敵的人類領袖,在預言里世界末日之時,歌戈將在遙遠的北方率領一支恐怖的人類大軍向基督的子民殺來,而耶和華將打敗他并將之埋葬。啟示錄中則干脆將歌戈描述成了服從于撒旦的邪惡信徒。

游戲中Gog就是個遠程法師。

160cm

地獄boss

大惡魔Devil

220cm

三頭犬Cerberus

厄喀德那和提風的后代,希臘神話中的地獄看門犬,這條狗有三個頭(赫西奧德的《神譜》中記載有50個頭,為了雕刻方便而減為3個),狗嘴滴著毒涎,下身長著一條尾,頭上和背上的毛全是盤纏著的條條毒蛇。三個頭的大狗,每個頭都以蛇為鬃須,尾巴是蛇且長有倒刺。

美杜莎Medusa

天堂

妖精 Gremlin

有美麗的翅膀,雌性。會飛。

170cm

僧侶 Monk

遠程,法術攻擊。

只有人類中極其虔誠的信徒,才會被派遣到天堂中,作為神的仆人。

180cm

天使Angel

天堂中的高階生物。各方面屬性都很強。

200cm

燈神Genie

170cm

火鳥 Firebird[ok][2]

只有少數的火鳥死后能夠重生并化為鳳凰。

進戰,偏火焰傷害,火抗高。

200cm

天堂boss

死神

技能:

近距離,180度,范圍攻擊。

遠距離,范圍傷害(邏輯類似黑吐火球)

泰坦Titan

鳳凰Phoenix

其它怪物

木乃伊Mummy

技能:攻擊一次2下。

大巫師

技能:冰球

大天使Archangel

怪物行為設定

怪物的認知決定于,外形、AI、技能。對于每個怪物都需要有對應的AI和技能設定。

小怪有且僅有1個技能。

Boss最多2個技能。

怪物機制

怪物品質

地圖中出現的怪物。會有品質設定。品質越高越厲害。

品質提高值=標準怪物屬性*品質修正值

比如,生命的品質修正為如下表

品質

生命值修正

100%

200%

400%

800%

1600%

比如天使,標準30級地圖中的怪物生命為500,天使的生命修正為100%。那么金色天使的生命值為

10000(30級地圖金色天使生命值)=500(Lv30標準怪物生命)*100%(天使生命修正)*2000%(金色品質修正)

怪物修正

怪物的各屬性=地圖等級標準怪物屬性*怪物修正值。

比如鳳凰,設定為火炕比較強,那么鳳凰的火抗修正為200%。如果在一張等級為40的地圖上,標準怪物火炕為20%。

40%(Lv40級地圖白色鳳凰火抗)=20%(Lv40標準怪物火抗)*200%(怪物修正)*100%(白色品質修正)。

怪物隨機條目

怪根據品質,會擁有隨機的屬性條目。屬性條目會強化怪物的能力。

品質

隨機條目數

0條

1條

2條

3條

4條

屬性條目示例:

屬性條目

屬性效果

興奮

增加40%攻擊速度

火焰強化

增加25%額外火


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